

Un grupo terrorista ha secuestrado a un antiguo agente secreto, pidiendo, por su liberación una suma importante de dinero. Puesto que el gobierno no quiere tratar con terroristas manda a un comando antiterrorista a que se encargue de todo.
Nombre de la Misión: Excursión Al Campo
Tenemos que elegir un V.I.P. (Al Azar) cada partida, los terroristas salen, junto con el V.I.P. (desarmado totalmente). y se posicionan en distintos puntos, dejando al V.I.P. SIN VIGILANCIA. El V.I.P. no se puede mover de allí hasta que lleguen a rescatarle.
Contra-Terroristas:
Rescatar sano y salvo al V.I.P, y llevarlo a la zona de evacuacion (si mueren
todos los terroristas se da por acabada la partida).
Terroristas:
Evitar el rescate del V.I.P.
Modo De Juego:
A grandes rasgos, los contra-terroristas salen de su base, buscan al V.I.P.,
y cuando lo encuentran le entregan una Pistola para autodefensa. Intentan
llevarlo a el punto de salida, pero los terroristas les estan preparando una
emboscada. Si consiguen sacarlo del campo de fuego, y llevarlo al punto de
salida, el equipo de los contra-terroristas gana la partida, si en caso contrario
los terroristas eliminan a los contra-terroristas ganan ellos. En caso de
que el V.I.P. sea eliminado por los terroristas, pierden estos, debido a que
ya no habra rescate.