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Misión “Silorium”( by UIRAB III interclub)
Esta misión se llevará jugará en todo el terreno por lo que abarcará tanto la zona inferior como la superior, únicamente se excluirán los caminos, que suben desde la parte inferior a la superior.

La misión que durará dos horas, consistirá en que un equipo denominado ALFA, tendrá que obtener unos datos que se encuentran en un ordenador que esta en posesión del otro equipo denominado OMEGA.

Solo se podrá jugar con el uso de Low o middle caps, es decir se prohíbe el uso de cargadores de gran capacidad (todo aquel que tenga ruedecilla o sea eléctrico), a excepción de las mini-mi que juegan con sus cargadores de alta capacidad como replicas de apoyo que son.

Se podrá revivir hasta 3 veces, aunque esto esta sujeto a la disposición de los médicos en el juego y del material para revivir que lleven ya que en caso de que no posean material ni haya ningún medico cerca se deberá ir a la base principal para poder revivir.


GRUPO ALFA.

Estará compuesto por 50 jugadores divididos en 4 grupos de 10 jugadores que compondrán la unidad “Fuerza Terra”, 2 grupos de 5 jugadores que compondrán la unidad “Fuerza Aero” y “Fuerza Silorium”.

-Unidad “Fuerza Terra”.
Esta compuesta a su vez por los comandos.
1-Zorro.
2-Lobo.
3-Lince.
4-Chacal.
Cada una estará compuesto por 1 médico, 1 radio-transmisor, 1 suministrador, 7 jugadores de combate.

-Unidad Fuerza Aero.
Se encuentra integrada por;
Águila y Halcón, son los responsables más directos de dirigir a sus compañeros.
Cuervo, Buitre y Fénix, ellos llevaran las funciones de suministrar a los equipos, de radio y observación y decidir junto con Águila y Halcón.
Son el centro de mando y los encargados de dirigir a las unidades Terra y Silorium. Estarán situados en una base donde poseerán un mapa, radio y suministros para las demás unidades. Se les permite la posibilidad de entrar en combate pero a diferencia de los miembros de las demás unidades estos al ser impactados no serán eliminados sino que serán capturados debiendo ir hacia el jugador que le a eliminado para que este o un compañero mandado por este lo lleve hasta el lugar donde sea custodiado. Por tanto se les colocará algún atuendo para ser diferenciado, tal como una boina o gorra o un pañuelo de color.


-Unidad Silorium.
Se encuentra integrada por;
1 Francotirador. Solo podrá llevar el rifle y un réplica corta.
1 Médico. Dispondrá de un automática y el equipo medico.
1 Radio. Dispondrá de un réplica automática y la radio.
1 Suministrador. Dispondrá de un réplica automática y suministros.
1 Observador. Dispondrá de un réplica automática y prismático.

Esta unidad se caracteriza y distingue de las demás en que sus 5 miembros son los únicos capaces de piratear el programa, por lo que es necesario que al menos uno llegue con vida hasta el puesto enemigo.


Juego del equipo alfa;

Al comenzar la partida todos los jugadores comenzaran en la base Alfa, donde le corresponderá a la unidad Aero exponer como mejor crea conveniente la misión, eso si las unidades terra nada mas salir de la base se deberán dirigir a 4 posiciones distintas, que habrán sido preseleccionadas.

Al comenzar el juego el equipo alfa únicamente dispondrá de la información dada por el mapa y de los objetivos, a lo largo del juego le irá llegando más información complementaria que puede ser objetivos extras a realizar o información sobre el enemigo.


GRUPO OMEGA;

Estará compuesto por el resto de jugadores, número que siempre será igual o menor, debido a que su misión es mayoritariamente defensiva.

Partiendo de que fuesen 50 jugadores se repartirán en dos grupos de 25 denominados Tormenta y Fuego.

Unidad “Tormenta”, es la encargada de defender los exteriores, así como un pequeño puesto de control, estará integrada por los siguientes comandos;

Comando Huracán, compuesto por 7 jugadores, son los encargados de defender el centro de control, así de cómo de su gestión, pues poseerá una pequeña guarnición de suministros, un puesto de radio y se encargara de coordinar a las unidades de la unidad Tormenta. En ningún caso los miembros de este comando pueden abandonar su base, únicamente puede hacerlo el observador para llevar a cabo su función.
Esta integrada por 1 medico, 1 suministrador, 1 observador, 2 coordinadores denominados viento y aire y dos soldados de asalto.

Comando Tornado, formada por 6 jugadores, compuesta por un 1 medico, 1 suministrador, 1 radio, y 3 soldados de asalto.

Comando Vendaval, formada por 6 jugadores, compuesta por un 1 medico, 1 suministrador, 1 radio, y 3 soldados de asalto.

Comando Tempestad, formada por 6 jugadores, compuesta por un 1 medico, 1 suministrador, 1 radio, y 3 soldados de asalto.


Unidad Volcán, es la encargada de defender la base principal, y a su vez dirige y coordina a la unidad Tormenta. En sus instalaciones se encuentra el ordenador que pretenden piratear el grupo Alfa y por tanto su misión es proteger dicho ordenador. Estará integrada por los siguientes comandos;

Comando Piros, compuesto por 8 jugadores, son los encargados de defender directamente la base, no podrá haber más de un jugador por habitación y solo podrá darse el caso de haber más de uno simplemente para pasar de una a otra habitación pero no para defenderla. Además una de las habitaciones debe reservarse ante la posibilidad de capturar a un rehén enemigo, y en la cual no podrá haber nunca un jugador del equipo Omega sino que solo estarán los rehenes a espera de ser rescatados.
En ella habrá 1 médico, 1 suministrador y un radio y dos coordinadores denominados Lava y Fuego y el resto serán jugadores de asalto. Estos jugadores estan limitados a la casa y alrededor de esta en un radio de unos 25 metros no pudiendo salir de esta limitación.

Comando Llamas, compuesto por 8 jugadores, entre ellos 1 medico, 1 suministrador, 1 radio y 5 jugadores de asalto.

Comando Brasas, compuesto por 8 jugadores, entre ellos 1 medico, 1 suministrador, 1 radio y 5 jugadores de asalto.

Al comenzar el juego cada unidad del equipo omega se presentara en sus respectivas bases o puntos de control desde donde se coordinara la posición de los comandos.

A lo largo del juego el equipo Omega empezará con el objetivo único de defender posiciones pero irá recibiendo a lo largo del juego opciones extra.


Función de jugadores especiales.

Médico; poseerán un equipo con el que poder curar a sus compañeros abatidos en el juego, a los que solo podrá curar un máximo de 3 veces ya que al tercer impacto quedará eliminado, debiendo dirigirse el jugador eliminado a la zona de la organización.
El médico dispondrá de un material limitado por lo que si se queda sin material tiene dos opciones, pedirle material a otro medico de otra unidad o dirigirse a la base de la unidad, donde podrá recoger suministros todas las veces que quiera o pedirlos por radio a la base.

Suministrador; es el encargado de suministrar munición a sus compañeros, debido a que la munición esta limitada, a este jugador se le proporcionara municiones. En caso de quedarse sin munición podrá ir a la base de su unidad para solicitar más munición o pedirla por radio.

Radio-Transmisor; es el único del equipo que puede llevar radio y por tanto estar en contacto con la base, pero no con los demás equipos, lo que significa que será la base la encargada de dirigir y comunicar a los equipos las acciones a realizar. Para la transmisión deberán primero especificar su nombre y a quien se dirigen. Por ejemplo; Aquí terra-comadreja para aero. Aquí silorium para aero. Aquí aero para terra-chacal.

 

 

 

 

 

 

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