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Volver a normas de juego
De las coversaciones mantenidas por Napalm con Sniper (Matadores) ,Cobra y Aborash (Adega) redacto las normas de juego definitivas y standarizadas para Interclubs y partidas.

Un impacto Muerto
Impacto en el arma ES MUERTO
Jugador dado Gritara " Muerto" y con el arma en alto marchara a la zona indicada
No vale asomar el arma para disparar , hay q salir apuntando
Distancia minima de disparo 5 m y jamas disparar a la cara a esa distancia
A distancias menores de 5 m se estableze la muerte a "cuchillo" se le dira muerto y no se disparara , pero OJO esto no elimina a grupos enteros ,solo a uno.
No se recriminara a los rivales con "estas dado" "eres un inmortal" etc
(es el quien tiene q darse por eliminado)
Ante superioridad numerica (ejmp: uno contra diez) y a una distancia de 5 m se le gritara estas "rodeado", se establece la norma de "rendicion" para evitar accidentes
Se respetaran las decisiones Arbitrales
10ª No valen los impactos donde la bola hace parabola

LIMITES DE ARMAS (medidas con bolas de 0,20 g)

AEGs...........................................350 FPS
Pistolas Gas-spring.......................300 FPS
Sniper Cerrojo ,electricas o gas.....500 FPS
(400 Fps con 0,30 g.)
Mosquitos....................................300 FPS
Replicas de apoyo........................400 FPS
Granadas de Humo validas si no son toxicas
Granadas AG-01 validas
Claimores Acusticos validos (solo elimina al primero que pase)

NO validas replicas de CO2 (sigma ,Desert eagle,etc...)
No validas replicas de 8 mm.

Normas Definitivas de Juego

 

 

 

 

 

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