

1ª
Un impacto Muerto
2ª Impacto en el arma ES MUERTO
3ª Jugador dado Gritara " Muerto"
y con el arma en alto marchara a la zona indicada
4ª No vale asomar el arma para disparar
, hay q salir apuntando
5ª Distancia minima de disparo 5 m y jamas
disparar a la cara a esa distancia
6ª A distancias menores de 5 m se estableze
la muerte a "cuchillo" se le dira muerto y no se disparara , pero
OJO esto no elimina a grupos enteros ,solo a uno.
7ª No se recriminara a los rivales con "estas
dado" "eres un inmortal" etc
(es el quien tiene q darse por eliminado)
8ª Ante superioridad numerica (ejmp: uno
contra diez) y a una distancia de 5 m se le gritara estas "rodeado",
se establece la norma de "rendicion" para evitar accidentes
9º Se respetaran las decisiones Arbitrales
10ª No valen los impactos donde la bola
hace parabola
LIMITES DE ARMAS (medidas con bolas de 0,20 g)
AEGs...........................................350
FPS
Pistolas Gas-spring.......................300
FPS
Sniper Cerrojo ,electricas o gas.....500 FPS
(400 Fps con 0,30 g.)
Mosquitos....................................300
FPS
Replicas de apoyo........................400
FPS
Granadas de Humo validas si no son toxicas
Granadas AG-01 validas
Claimores Acusticos validos (solo elimina al
primero que pase)
NO
validas replicas de CO2 (sigma ,Desert eagle,etc...)
No validas replicas de 8 mm.